Mac で 3ds Max を実行する方法

3ds Max とは何ですか?

3ds Max – 以前は 3dStudio MAX として知られていました – は、ゲームのデザインと開発を目的としたプロフェッショナルな 3D モデリング、アニメーション、視覚化ソフトウェアです。 現在プログラムを開発しているのは、 Autodesk, ただし、元々はYost Groupが所有していました。 開発者が高品質のモデルやアニメーションを作成するのに役立つ多くの強力な機能を提供します。 たとえば、ポリゴン、プロシージャル、およびサーフェス モデリングをサポートし、布地や流体をシミュレートでき、統合されたレンダラーを備えています。 Autodesk 3ds Max は正式に Windows ユーザーのみが利用できるため、Mac をお持ちの場合はかなり残念です。 あるのに いくつかの代替案 macOS で利用できますが、何らかの理由ですべてのユーザーが切り替えられるわけではありません。 幸いなことに、以下の記事で説明されている仮想化テクノロジのおかげで、これはもう問題ではありません。

3ds Max が Mac で動作しないのはなぜですか?

一部のアプリが Mac で実行できない理由はいくつかあります。 Mac ハードウェアまたは macOS バージョンとの互換性がない可能性があります。 たとえば、macOS Catalina 以降は 32 ビット アプリをサポートしていません。 ほとんどの開発者は切り替えを行って、アプリの 64 ビット バージョンを開発しましたが、アップデートを受け取っていないアプリがまだ数百個あります。 ただし、私たちの場合、問題はまったく異なります。 Autodesk 3ds Max ネイティブMacintoshバージョンは単に存在しません。 現時点では、 徴候なし 3ds Max が Mac でも利用できるようになるということです。

Mac で 3ds Max を実行する方法

Mac/MacBook で 3ds Max を実行するための最も一般的なソリューションは、仮想化ソフトウェアです。 エミュレータは通常、非常に多くのコンピューティング能力を必要とするという事実にもかかわらず、Parallels Desktop、VirtualBox、VMWare などの一部のエミュレータは、パフォーマンスの低下を最小限に抑えながら macOS 上でさまざまなプログラムを実行するために使用できます。 さらに、それらの中にはハードウェア アクセラレーションをサポートしているものもあります。これは、グラフィックスを要求するアプリやゲームの実行に役立ちます。 また、Windows インストールと macOS の間でファイルを自由にコピーすることもできます。

Parallels 経由で 3ds Max を実行する

パラレルを備えたMac上のオートデスク3DSMax

Parallels Desktop これは間違いなく Mac で利用できる最高の仮想化プログラムです。 したがって、これは Mac で 3ds Max を実行する最良の方法です。 数回クリックするだけで Windows 10 を Mac または MacBook にインストールし、macOS と Windows を即座に切り替えることができます。 したがって、通常の PC と同じように Windows を実行し、Mac に 3ds Max をインストールすることができます。

Parallels Desktop をダウンロード

他の仮想マシン経由で 3DS Max を実行する

もうXNUMXつの人気のある仮想化プログラムは VMware Fusion。 また、Windows 仮想マシンを作成して実行することもできます (ただし、他のオペレーティング システムもサポートされています)。 DirectX 11 および OpenGL 4.1 ハードウェア アクセラレーションをサポートしているため、仮想マシンは、GPU を大量に使用する重いアプリケーションや最高の 3D グラフィックスを備えたゲームを実行できます。

VMwareFusionをダウンロードする

また試してみることもできます VirtualBox、Wine、および QEMU ですが、これらのソリューションはユーザー指向ではなく、高度なコンピューター スキルが必要になる場合があります。

リモート サーバー上で 3ds Max を実行する

強力な Windows ベースのサーバーと高速インターネット接続がある場合は、そのサーバー マシン上で Autodesk 3DS Max を実行し、その画面を Mac にストリーミングできる場合があります。 使用できます TeamViewerの, AnyDesk、またはこの目的のためのその他のソフトウェア。

Boot Camp を使用して Windows 3 で 10ds Max を実行する

注: Mac M1/M2 チップセットは BootCamp ではサポートされていません

BootCamp を使用すると、ユーザーは起動時に起動するオペレーティング システムを選択できますが、Parallels を使用する場合のようにオペレーティング システムを切り替えることはできません。 Mac から Windows、またはその逆に切り替える場合は、毎回マシンを再起動する必要があります。 デバイスには 64 GB 以上の空き容量が必要であることに注意してください (128 GB を推奨します)。

BootCamp 経由で Wi​​ndows をセットアップするには、次の手順を実行してください。

重要:OS X El Capitan 10.11より前のバージョンのMacOSの場合、作成する必要があります 起動可能なWindowsUSB.

  1. ダウンロード WindowsISOファイル
  2. Open Boot Campアシスタント (に移動 アプリケーション > ユーティリティ)
  3. Windowsパーティションサイズを定義し、ダウンロードを選択します WindowsISOファイル
  4. Windowsパーティションをフォーマットし、すべてのWindowsインストール手順を実行します
  5. Windowsを初めて起動するときは、画面の指示に従ってインストールしてください Boot CampおよびWindowsサポートソフトウェア(ドライバー)

代替ソフトウェア

Mac で 3ds Max を実行できなかった場合、または代わりにネイティブ ソフトウェアを実行したい場合は、記事リストを読むことを検討してください。 Mac 用の Autodesk 3ds Max の代替品.

「Mac で 3ds Max を実行する方法」への XNUMX 件の返信

  1. 私は Mac Studio、M2 Ultra 24 CPU、60 nuclee GPU、64GB を持っており、3DS Max スタジオをパラレルで実行していますが、レンダリング中の速度が非常に遅く、コンピューターのパワー全体 (プロセッサー全体) を使用しません。
    作業を最大化するにはどうすればよいですか?

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