Najlepsze alternatywy Autodesk 3ds Max dla systemu macOS
Autodesk 3DS Max jest edytorem grafiki komputerowej 3D; zawiera możliwości modelowania 3D, animacji i renderowania. Jako taki może być używany do tworzenia animacji CGI, przerywników filmowych i modeli 3D do gier, efektów specjalnych do filmów, wizualizacji architektonicznych i innych treści tej samej odmiany. Autodesk 3ds Max zawiera szeroką gamę specjalistycznych narzędzi, które ułatwiają tworzenie animacji. Na przykład Studio postaci umożliwia łatwe animowanie humanoidalnych postaci, podczas gdy Cloth Simulation Engine zapewnia im realistycznie wyglądające ubrania. Obsługuje również klatki kluczowe, skrypty, niestandardowe szkielety i wiele innych funkcji. Niestety, w przeciwieństwie do innych produktów Autodesk, 3ds Max nie jest dostępny w systemie macOS. W związku z tym użytkownicy Apple nie mają innego wyboru, jak tylko szukać alternatyw Autodesk 3ds Max na komputerze Mac. Rzeczywiście, istnieje kilka programów, które mogą pełnić tę rolę; CINEMA 4D, SketchUp i Autodesk Maya należą do najzdolniejszych.
CINEMA 4D
CINEMA 4D to zdolny pakiet oprogramowania do animacji komputerowej, modelowania i renderowania. Zawiera szereg potężnych narzędzi do animowania postaci i samochodów, symulowania włosów i ubrań oraz śledzenia kamery. Nie zaniedbano również możliwości modelowania 3D: CINEMA 4D obsługuje modelowanie wielokątne, parametryczne i objętościowe, a także rzeźbienie. Pomimo tego wszystkiego jest dość łatwy w użyciu.
SketchUp
SketchUp to oprogramowanie do modelowania 3D przeznaczone głównie dla architektów, projektantów wnętrz i architektów krajobrazu. Może obsługiwać proste animacje, takie jak poruszanie kamerą i symulowanie cieni, ale brakuje mu możliwości animacji szkieletu. Jako takie jest doskonałym narzędziem do wizualizacji architektonicznych, ale nie oczekuj, że będziesz w stanie stworzyć z nim kreskówkę 3D. SketchUp może być również używany do tworzenia ogólnych modeli 3D. Chociaż subskrypcja jest wymagana do odblokowania pełnej funkcjonalności tego pakietu oprogramowania, to również jest ograniczona darmowa wersja.
Autodesk Maya
Autodesk Maya to kolejny program do grafiki komputerowej 3D firmy Autodesk. Jest ogólnie bardziej wydajny niż 3ds Max, ale także trudniejszy w użyciu. Zawiera wiele profesjonalnych narzędzi do animacji, w tym rzeźbienie, efekty wizualne i możliwość symulacji prawie wszystkiego: od ognia, przez ubrania, po burze śnieżne. Dzięki tym solidnym możliwościom jest szeroko stosowany w branży filmowej CGI.
Nie znalazłeś odpowiedniej alternatywy? Zamiast tego zainstaluj system Windows na komputerze Mac
Jeśli żadna z tych alternatyw nie działa w twoim przypadku użycia, nadal masz jedną opcję – zainstalowanie systemu Windows na komputerze Mac. Najłatwiej to zrobić za pomocą maszyny wirtualnej. Mówiąc bardzo prosto, maszyna wirtualna to osobne okno, w którym działa system Windows w systemie macOS. Programy systemu Windows, takie jak Autodesk 3ds Max, a także niektóre gry, można uruchamiać w tym oknie.
Parallels Desktop
Parallels Desktop to najlepszy obecnie na rynku program do tworzenia maszyn wirtualnych. Jest niezwykle łatwy w użyciu – wystarczy kilka kliknięć, aby zainstalować system Windows na komputerze Mac. Co więcej, będziesz mógł przełączać się między macOS i Windows w locie, a nawet wymieniać pliki między tymi dwoma systemami. Dzięki tej możliwości będziesz mógł nadal korzystać z Autodesk 3ds Max na komputerze Mac zamiast szukać alternatywy.
VMWare Fusion to kolejny zdolny program do wirtualizacji, chociaż nie jest tak usprawniony jak Parallels Desktop.
BootCamp
W przeciwieństwie do wszystkich programów wymienionych powyżej, BootCamp nie jest programem do wirtualizacji — instaluje system Windows bezpośrednio na komputerze Mac. Chociaż skutkuje to większą wydajnością, istnieją również wady tej metody. Po pierwsze, będziesz musiał ponownie uruchomić komputer za każdym razem, gdy będziesz chciał przełączyć się z systemu macOS na system Windows i odwrotnie. Działa również tylko na starszych komputerach Mac z procesorami Intel; Komputery Apple Silicon Mac nie obsługują BootCamp.
Wykonaj poniższe czynności, aby zainstalować system Windows na komputerze Mac za pomocą BootCamp:
Uwaga: Użytkownicy systemu OS X Yosemite 10.10 (lub starszej wersji OS X) będą musieli utworzyć bootowalny Windows USB.
- Pobierz to Plik ISO systemu Windows.
- Otwarte Asystent Boot Camp (Iść do Zastosowania > Użytkowe).
- Zdefiniuj rozmiar partycji Windows i wybierz Plik ISO systemu Windows pobrałeś.
- Sformatuj partycję Windows i przejdź przez wszystkie kroki instalacji Windows.
- Po pierwszym uruchomieniu systemu Windows postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby zainstalować Oprogramowanie do obsługi Boot Camp i Windows (sterowniki)
Wnioski
Istnieje kilka alternatyw programu Autodesk 3ds Max na komputery Mac. CINEMA 4D i Autodesk Maya są bardzo zdolni, jeśli chodzi o tworzenie animacji, podczas gdy SketchUp najlepiej nadaje się do tworzenia wizualizacji architektonicznych.
Możesz także zainstalować system Windows na komputerze Mac za pomocą specjalnego programu o nazwie Parallels Desktop. To pozwoli ci biegać większość programów Windowsa na komputerze Mac i zapomnij o szukaniu alternatyw.