O que é o 3ds Max?
3ds Max – anteriormente conhecido como 3dStudio MAX – é um software profissional de modelagem, animação e visualização em 3D destinado ao design e desenvolvimento de jogos. Atualmente, o programa é desenvolvido por Autodesk, embora originalmente pertencesse ao Yost Group. Ele oferece muitos recursos poderosos que ajudam os desenvolvedores a criar modelos e animações de alta qualidade. Por exemplo, ele suporta modelagem poligonal, processual e de superfície, pode simular tecidos e fluidos e possui um renderizador integrado. O Autodesk 3ds Max está oficialmente disponível apenas para usuários do Windows, o que é bastante lamentável se você tiver um Mac. Mesmo que existam várias alternativas disponível para macOS, nem todos os usuários podem fazer a troca por um motivo ou outro. Felizmente, isso não é mais um problema graças às tecnologias de virtualização discutidas no artigo abaixo.
Por que o 3ds Max não é executado no Mac?
Existem vários motivos pelos quais alguns aplicativos não funcionam no Mac. Pode ser uma incompatibilidade com o hardware do Mac ou a versão do macOS. Por exemplo, o macOS Catalina e versões mais recentes não oferecem suporte a aplicativos de 32 bits. A maioria dos desenvolvedores fez a troca e desenvolveu versões de 64 bits de seus aplicativos, mas ainda existem centenas de aplicativos que não receberam uma atualização. No nosso caso, no entanto, o problema é bem diferente: Autodesk Max 3ds a versão nativa do Macintosh simplesmente não existe. No momento presente, há nenhuma indicação que o 3ds Max estará disponível para Mac.
Como executar 3ds Max no Mac
A solução mais popular para executar o 3ds Max no Mac/MacBook é o software de virtualização. Apesar de os emuladores geralmente exigirem bastante poder de computação, alguns deles, por exemplo, Parallels Desktop, VirtualBox ou VMWare, podem ser usados para executar diferentes programas no macOS com perdas mínimas de desempenho. Além disso, alguns deles suportam aceleração de hardware, o que pode ajudar na execução de aplicativos e jogos graficamente exigentes. Eles também permitem que você copie qualquer arquivo entre a instalação do Windows e o macOS livremente.
Execute o 3ds Max via Parallels
Parallels Desktop é facilmente o melhor programa de virtualização disponível no Mac; como tal, é a melhor maneira de executar o 3ds Max no Mac. Ele permite que você instale o Windows 10 no Mac ou MacBook com apenas alguns cliques e alterne entre macOS e Windows instantaneamente. Assim, você poderá executar o Windows e instalar o 3ds Max no Mac da mesma forma que faria em um PC comum.
Executando o 3DS Max através de outras máquinas virtuais
Outro programa de virtualização popular é VMware Fusion. Ele também permite que você crie e execute máquinas virtuais do Windows (embora outros sistemas operacionais também sejam suportados). Ele oferece suporte à aceleração de hardware DirectX 11 e OpenGL 4.1, que permite que as máquinas virtuais executem aplicativos pesados e intensivos em GPU e jogos com os melhores gráficos 3D.
Você também pode tentar VirtualBox, Wine e QEMU, no entanto, essas soluções não são orientadas ao usuário e podem exigir conhecimentos avançados de informática.
Execute o 3ds Max em um servidor remoto
Se você tiver um servidor poderoso baseado em Windows e uma conexão rápida com a Internet, poderá executar o Autodesk 3DS Max nessa máquina servidor e transmitir sua tela para o seu Mac. Você pode usar TeamViewer, AnyDesk, ou outro software para esta finalidade.
Execute o 3ds Max no Windows 10 usando o Boot Camp
Nota: Os chipsets Mac M1/M2 não são suportados pelo BootCamp
O BootCamp permite que os usuários escolham qual sistema operacional iniciar na inicialização; no entanto, você não poderá alternar entre eles como ao usar o Parallels. Você precisará reiniciar sua máquina toda vez que quiser mudar do Mac para o Windows e vice-versa. Observe que você precisará de pelo menos 64 GB de espaço livre em seu dispositivo (recomendamos ter 128 GB).
Para configurar o Windows via BootCamp, faça o seguinte:
Importante: para versões do MacOS anteriores ao OS X El Capitan 10.11, você precisará criar USB inicializável do Windows.
- Baixar Arquivo ISO do Windows
- Abra Inicializar Camp Assistant (Vamos para Aplicações > Utilidades)
- Defina o tamanho da partição do Windows e escolha o download Arquivo ISO do Windows
- Formate a partição do Windows e execute todas as etapas de instalação do Windows
- Quando o Windows é inicializado pela primeira vez, siga as instruções na tela para instalar Boot Camp e software de suporte do Windows (drivers)
Alternativas de software
Se você não conseguiu executar o 3ds Max no Mac ou simplesmente deseja executar o software nativo, considere ler nossa lista de artigos Alternativas do Autodesk 3ds Max para Mac.
Tenho um Mac Studio, CPU M2 Ultra 24, GPU de 60 núcleos, 64GB e executo o 3DS Max Studio com paralelos mas durante a renderização a velocidade é muito baixa e não utiliza toda a potência (processadores completos) do computador.
Como posso configurar para maximizar o trabalho?